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Roulette

Le regole della roulette non sono difficili da apprendere, basta conoscere il principio su cui si basa e la tipologia di puntate ammesse. Il principio o scopo del gioco  è quello di indovinare la sede numerica nella quale andrà a cadere la pallina d'avorio quando si fermerà. Definito lo scopo del gioco passiamo subito a descrivere la tipologia delle puntate ammesse alla roulette e lo facciamo raggruppandole in 2 gruppi rappresentati da: " Puntate Interne " e " Puntate Esterne ".

Puntate Interne

Nel gruppo delle puntate interne rientrano quelle che vengono effettuate direttamente sui numeri o su gruppi di numeri. I numeri della roulette vanno da 0 a 36 ed è possibile puntare su di un singolo numero piazzando la moneta al centro di questo ( il banco paga 35 volte la posta ) oppure sulla linea che separa 2 numeri realizzando un tipo di puntata soprannominata Cavallo ( ( il banco paga 17 volte la posta ). Altra tipologia di puntata è rappresentata dalla Terzina che si realizza piazzando la moneta sulla linea esterna di una fila orizzontale di 3 numeri ( il banco paga 11 volte la posta ) mentre realizziamo un Quadrato ( chiamato anche Carrè ) piazzando la moneta all'incrocio delle linee che dividono 4 numeri ( il banco paga 8 volte la posta ). Altra puntata ammessa è rappresentata dalla Sestina che si realizza collocando la moneta all'estremità finale della linea che separa 2 file adiacenti composte da 3 numeri ( il banco paga 5 volte la posta ). Come ultima puntata interna citiamo lo Zero che segue gli stessi criteri di tutti gli altri numeri.

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Puntate Esterne

Nel gruppo delle puntate esterne rientrano quelle che vengono effettuate all'esterno del layout del tavolo. Si può quindi puntare sul Rosso, sul Nero, su Pari, su Dispari, su Manque ( numeri da 1 a 18 ) e Passe ( numeri da 19 a 36 ). In fondo al tavolo, oltre i numeri e in posizione centrale troviamo 3 caselle vuote che rappresentano ognuna una fila di 12 numeri. Puntando in una di queste caselle realizziamo una puntata soprannominata Colonna ( il banco paga 2 volte la posta ).  Citiamo ora un ultima tipologia di scommessa rappresentata dalla Dozzina che si realizza collocando la moneta al centro della dozzina prescelta tenendo conto che in fondo al tavolo sono presenti 6 caselle di cui 3 a destra e altre 3 identiche a sinistra con la scritta: 12P o prima dozzina che corrisponde ai numeri che vanno da 1 a 12, 12M o seconda dozzina che corrisponde ai numeri che vanno da 13 a 24 e infine 12D o terza dozzina che corrisponde ai numeri che vanno da 25 a 36 ( il banco paga 2 volte la posta ).

Le regole descritte valgono oltre che per la roulette dei casinò non virtuali anche per la roulette online, dove viene stabilito, prima di iniziare a giocare, il minimo di gioco. Per capire questo concetto facciamo un esempio. Se abbiamo stabilito un minimo di gioco di 10, potremo puntare questa somma in ogni puntata esterna, mentre per quelle interne ( i numeri ) gli 10 corrisponderanno alla somma di tutte le puntate, in altri termini puntando €2 su 5 numeri avremo alla fine come somma delle puntate proprio uguale ai €10 stabiliti in partenza come minimo di gioco.

Volendo approfondire tutti gli altri aspetti di questo gioco è possibile farlo visitando le sezioni di questo portale dedicate a " Storia della Roulette ", " Sale da Roulette "," Strategia e Trucchi per Vincere alla Roulette "," Tipologie di Roulette " e " Sistemi per vincere alla Roulette ". 

 

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